
[CBC뉴스] 청년이 금융상품을 선택하고 예상치 못한 상황에 대응하며 금융생활을 체험하는 교육 게임 ‘머니포용(Money for 'young')’이 의사결정 경험을 제공한다.
머니포용은 실제 금융생활과 유사한 상황에서 이용자가 스스로 선택하고 그 결과를 확인하도록 구성된 게임이다. 청년이 겪을 수 있는 금융상황과 개인적인 이벤트를 통해 자신의 판단이 재무 상태에 어떤 영향을 미치는지 살펴볼 수 있다.
게임에서는 뉴스 확인과 지인과의 대화, 정보 검색 등을 거쳐 금융상품을 선택한다. 주어진 정답을 고르는 데 그치지 않고, 수집한 정보를 바탕으로 금융 의사결정을 내리는 과정을 경험하는 방식이다.
게임 화면에는 비상금 마련과 투자, 소비 등을 두고 선택하는 장면이 담겨 있다. 이용자는 상황에 따라 자금을 어떻게 배분할지 판단하며 서로 다른 선택을 체험하게 된다.
보험과 예상치 못한 위험도 게임의 주요 요소이다. 금융상품 선택뿐 아니라 위험에 대비하는 결정까지 경험하며 선택의 결과를 확인할 수 있다.
포트폴리오 화면에서는 재무관리능력과 리스크 관리, 자산 구성 등을 살펴볼 수 있다. 이용자는 자신의 선택 이후 달라진 재무 상태를 확인하면서 금융생활을 돌아볼 수 있다.
[이 기사는 제공된 게임 소개와 화면을 바탕으로 작성됐다. 게임 속 상황과 결과는 교육 목적의 모의 체험으로, 실제 금융상품의 수익이나 투자 결과를 보장하지 않는다. 기사 작성에 AI의 조력을 받았다.]
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▮ CBC뉴스ㅣCBCNEWS 심우일 기자





