
[박종규 기자] 한국기업평판연구소가 게임 상장기업 브랜드평판 2025년 6월 빅데이터를 분석한 결과, 1위 크래프톤 2위 넷마블 3위 엔씨소프트 순으로 분석됐다고 전했다.
한국기업평판연구소는 게임 상장기업 26개에 대한 브랜드 빅데이터 평판분석을 했다. 2025년 5월 16부터 2025년 6월 16일까지의 국내 게임기업 브랜드 빅데이터 23,839,810개를 분석했다. 지난 5월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 24,427,268개와 비교하면 2.40% 감소했다.
브랜드에 대한 평판은 브랜드에 대한 소비자들의 활동 빅데이터를 참여가치, 소통가치, 소셜가치, 시장가치, 재무가치로 나누게 된다. 게임 상장기업 브랜드평판지수는 참여지수, 소통지수, 커뮤니티지수, 사회공헌지수, 시장지수로 분석했다.
브랜드평판지수는 소비자들의 온라인 습관이 브랜드 소비에 큰 영향을 끼친다는 것을 찾아내서 브랜드 빅데이터 분석을 통해 만들어진 지표로 브랜드에 대한 긍부정 평가, 미디어 관심도, 소비자의 참여와 소통량, 소셜에서의 대화량, 사회에 대한 공헌도, 시장의 평가로 측정된다. 정성적인 분석 강화를 위해서 ESG 관련지표와 오너리스크 데이터도 포함했다.
2025년 6월 게임 상장기업 브랜드평판 15위까지의 순위는 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트, 펄어비스, 넥슨게임즈, 컴투스, 네오위즈, 더블유게임즈, 데브시스터즈, 웹젠, 넵튠, 위메이드, 조이시티, 넥써쓰, 엠게임 순으로 분석됐다.
게임 상장기업 브랜드평판 1위를 기록한 크래프톤 브랜드는 참여지수 235,797 소통지수 397,782 커뮤니티지수 503,417 사회공헌지수 143,755 시장지수 6,598,104가 되면서 브랜드평판지수 7,878,855로 분석됐다. 지난 5월 브랜드평판지수 8,597,373과 비교해보면 8.36% 하락했다.
2위, 넷마블 브랜드는 참여지수 286,367 소통지수 566,732 커뮤니티지수 790,638 사회공헌지수 129,912 시장지수 1,600,889가 되면서 브랜드평판지수 3,374,538로 분석됐다. 지난 5월 브랜드평판지수 3,255,169와 비교해보면 3.67% 상승했다.
3위, 엔씨소프트 브랜드는 참여지수 254,928 소통지수 497,629 커뮤니티지수 581,335 사회공헌지수 133,030 시장지수 1,214,690이 되면서 브랜드평판지수 2,681,612로 분석됐다. 지난 5월 브랜드평판지수 1,838,277과 비교해보면 45.88% 상승했다.
4위, 펄어비스 브랜드는 참여지수 258,932 소통지수 421,565 커뮤니티지수 509,463 사회공헌지수 57,533 시장지수 861,393이 되면서 브랜드평판지수 2,108,886으로 분석됐다. 지난 5월 브랜드평판지수 1,857,328과 비교해보면 13.54% 상승했다.
5위, 넥슨게임즈 브랜드는 참여지수 102,030 소통지수 214,987 커뮤니티지수 374,574 사회공헌지수 34,945 시장지수 300,212가 되면서 브랜드평판지수 1,026,749로 분석됐다. 지난 5월 브랜드평판지수 1,045,845와 비교해보면 1.83% 하락했다.
한편 한국기업평판연구소 구창환 소장은 "게임 상장기업 브랜드평판 2025년 6월 브랜드 빅데이터 분석결과, 크래프톤 ( 대표 김창한 ) 브랜드가 1위를 기록했다. 게임 상장기업 브랜드 카테고리를 분석해보니 지난 5월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 24,427,268개와 비교하면 2.40% 줄어들었다. 세부 분석을 보면 브랜드소비 13.75% 하락, 브랜드소통 3.65% 하락, 브랜드확산 10.01% 하락, 브랜드공헌 12.98% 상승, 브랜드시장 2.49% 상승했다."라고 평판 분석했다.





